<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?> 
<!DOCTYPE rss PUBLIC "-//Netscape Communications//DTD RSS 0.91//EN" "http://my.netscape.com/publish/formats/rss-0.91.dtd">
<rss version="2.0">
   <channel>
       <title>WWW.TECH-LABS.RU / Лента материалов</title>
       <category>WWW.TECH-LABS.RU / Лента материалов</category>
       <link>http://www.tech-labs.ru</link>
       <description>Лента материалов российского хардварного портала WWW.TECH-LABS.RU</description>
       <lastBuildDate>Thu, 23 Feb 2012 09:08:10 +0400</lastBuildDate>
       <language>ru</language>
       <managingEditor>TECHLABS</managingEditor>
       <webMaster>admin@techlabs.by</webMaster>
              <item>
                <title>Young Blog</title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/17_237710.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Студия Naughty Dog, создавшая Uncharted, пока не спешит создавать игру для PlayStation Vita. В настоящее время даже задумок для этой системы нет. Компания считает, что пока нет того портативного устройства, которое убедит студию выйти на портативный рынок. Впрочем, теоретически может появиться игра и для этой системы.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Анонсирована игра по мотивам популярного анимационного сериала Young Justice. Проект Young Justice: Legacy это многопользовательская ролевая игра, которая выйдет в следующем году на Xbox 360, PS3, Wii, DS. В ней будет оригинальный сюжет, который расскажет о том, что произошло между первым и вторым сезонами шоу.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img align=&quot;bottom&quot; width=&quot;540&quot; height=&quot;289&quot; alt=&quot;Young Justice: Legacy&quot; src=&quot;http://tech-labs.ru/img/news/237710/yj_art_with_logo_21112.nphd.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Компания Take-Two зарегистрировала GTA TV. Мало того, что это отлично сочетается с номером части игры, так еще и заставит фанатов впитывать игру еще и таким образом.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В Юго-восточной Азии авторское право уважают не слишком сильно.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-02-22 15:11:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/17_237710.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Kojima Productions нанимает для следующей MGS</title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/17_237706.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Компания Konami долго держала нас в неведении относительно продолжения Metal Gear Solid. Не раз над поклонниками серии издевались, вспоминая об игре, говоря, что выбирают из нескольких вариантов развития истории итд. За время, прошедшее с момента завершения четвертой части была выпущена игры для PSP и для 3DS, ремейк трех других игр, онлайновый проект и запороть Metal Gear Rising, которую из-за нерабочего концепта пришлось передать другой студии.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img align=&quot;bottom&quot; width=&quot;332&quot; height=&quot;450&quot; alt=&quot;Пока закрыто&quot; src=&quot;http://tech-labs.ru/img/news/237706/6919743003_25c3040254_z.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Скоро, похоже, нас ждет анонс новой игры серии. На сайте Konami появились вакансии, на которые приглашает сам Большой Босс. Игра будет создаваться для консолей и PC. Поколение, в котором выйдет проект, не указанно. Помимо японской студии в создании игры примет участие калифорнийское подразделение (которое будет открыто, если найдутся нужные люди). Причем утверждается, что это будет &amp;ldquo;следующая&amp;rdquo; MGS. В качестве движка будет использоваться разрабатываемый Кодзимой FOX.&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-02-22 14:44:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/17_237706.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Детали The Last Guardian</title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/17_222862.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;The Last Guardian выглядит просто потрясающе, но пока неясно, каков будет геймплей проекта. У некоторых даже возникли опасения, что слишком много внимания будет уделено взаимоотношениям главного героя и &amp;quot;зверька&amp;quot;. Отсутствие деталей проекта подпитывало подобные фантазии.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Наконец-то автор игры Фумито Уеда (Fumito Ueda) решил немного рассказать об игре, чтобы успокоить поклонников. Несмотря на то, что упор сделан на взаимоотношениях с Трико (Tricko), это приключение, а не игра о выращивании зверя (вроде Тамагочи). В игре будут бои, в которых ключевую роль будет играть Трико (поскольку мальчик слаб). Фумито надеется, что игра понравится более широкой аудитории, нежели Ico и Shadowof the Colossus. Управление будет достаточно простым. Вы сможете напрямую управлять лишь мальчиком (впрочем, всех секретов пока не сообщают). Враги преследуют паренька не только по своей воле, а Трико не единственное гигантское создание этого мира. Поскольку больше Фумито поделиться ничем не пожелал, игрокам придется возиться с этими осколками сведений.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлено (13.02.2012):&lt;/strong&gt; Президент Sony Worldwide Сюхеи Йосида (Shuhei Yoshida) немного прояснил ситуацию с игрой. Он видел игру, она создается. Прогресс есть, пусть и медленный. Ничего из изначального плана не выброшено, хотя из-за сложности идеи иногда приходится что-то передумывать и перестраивать.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлено (22.02.2012):&lt;/strong&gt; К созданию игры присоединились студии Sony в Британии и США. Одна из них знаменита по God of War. Прогресс есть и проект уже даже играбелен, но не в том состоянии, чтобы говорить о дате релиза. С такими темпами есть вероятность, что проект выйдет лишь под конец цикла жизни PS3. &lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-02-22 14:43:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/17_222862.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Анонс двух игр Capcom</title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/17_222446.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;О главном и самом противоречивом анонсе Capcom мы поговорим позже, а теперь о двух играх, которые мало кто ждал. Первая называется Asura&amp;#39;s Wrath. Её созданием занимается студия CyberConnect 2 известная по играм Hack и Naruto.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В трейлере игры мы можем увидеть перекаченного орущего героя, чем-то напоминающего персонажа из Street Fighter, он много кричит и получает несчетное число копий в свое тело. Вообще, трейлер очень японский по исполнению. Множество элементов ролика вы могли видеть в аниме различных студий Страны Восходящего Солнца. Игра использует Unreal Engine 3 и разрабатывается для Xbox 360 и PlayStation 3. Дата релиза пока не называется.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object width=&quot;480&quot; height=&quot;392&quot; id=&quot;gtembed&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0&quot; classid=&quot;clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000&quot;&gt;
&lt;param value=&quot;sameDomain&quot; name=&quot;allowScriptAccess&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;true&quot; name=&quot;allowFullScreen&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=704488&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;high&quot; name=&quot;quality&quot; /&gt; &lt;embed align=&quot;middle&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;392&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; quality=&quot;high&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;sameDomain&quot; name=&quot;gtembed&quot; swliveconnect=&quot;true&quot; src=&quot;http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=704488&quot;&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Второй игрой, которую &lt;span&gt;Capcom &lt;/span&gt;представила на&lt;span&gt; TGS &lt;/span&gt;стала &lt;span&gt;Steel Battalion: Heavy Armor. &lt;/span&gt;Полку хардкорных игр для &lt;span&gt;Kinect &lt;/span&gt;прибыло. Да, выправильно прочитали. Игра создается для Kinect.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object width=&quot;486&quot; height=&quot;412&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; id=&quot;flashObj&quot;&gt;
&lt;param value=&quot;http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;#FFFFFF&quot; name=&quot;bgcolor&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;videoId=609956725001&amp;amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F31426&amp;amp;playerID=22881388001&amp;amp;playerKey=AQ%2E%2E,AAAABUoMVlk%2E,Q5X7TGpy-_neH3lWogxzmEQexV4j_z1L&amp;amp;domain=embed&amp;amp;dynamicStreaming=true&quot; name=&quot;flashVars&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;http://admin.brightcove.com&quot; name=&quot;base&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;false&quot; name=&quot;seamlesstabbing&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;true&quot; name=&quot;allowFullScreen&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;true&quot; name=&quot;swLiveConnect&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;always&quot; name=&quot;allowScriptAccess&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;486&quot; height=&quot;412&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; swliveconnect=&quot;true&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; seamlesstabbing=&quot;false&quot; name=&quot;flashObj&quot; base=&quot;http://admin.brightcove.com&quot; flashvars=&quot;videoId=609956725001&amp;amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F31426&amp;amp;playerID=22881388001&amp;amp;playerKey=AQ%2E%2E,AAAABUoMVlk%2E,Q5X7TGpy-_neH3lWogxzmEQexV4j_z1L&amp;amp;domain=embed&amp;amp;dynamicStreaming=true&quot; bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot; src=&quot;http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Что касается жанра, то первая игра была симулятором боевого робота с невероятно сложным манипулятором. Теперь все будет без манипулятора. Любопытно (мы ожидаем, что многие функции будут управляться голосом). Скорее всего, это и есть тот самый хардкорный проект для Kinect, о котором говорили представители компании раньше.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлено (22.09.2010):&lt;/strong&gt; Авторы игры Asura&amp;#39;s Wrath решили немного поговорить о своем проекте. В игре вы будете размахивать оружием и расчленять врагов, но президент CyberConnect 2 называет эту часть геймплея не главной. Гигантский Будда из заставки также будет геймплейным элементом. Даже сцена, в которой на вас летят тысячи стрел также будет играбельной. Авторы хотят, чтобы их игра избежала привычных рамок игр этого жанра. Многие сцены, которые ранее были простыми заставками, станут интерактивными. Более того, авторы хотят стереть границу между заставками и геймплеем (надеемся, что это будут не только QTE). В команде разработчиков немало фанатов манги и они постараются поделиться своей любовью к этому виду творчества посредством игры. Это отразиться на сюжете, где видимые победы будут не всегда такими, какими кажутся. Авторы называют свою игру несвободной. Много сил будет вложено в драму, и разработчики хотят, чтобы все игроки насладились этой драмой. Авторы сравнивают игру с американскими горками, поскольку вы вроде и пристегнуты, но вам все равно не скучно. Потому в игре не будет мультиплеера и онлайновых режимов (а также скачиваемых дополнений). Только датой релиза создатели пока делиться не желают.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлено (14.04.2011): &lt;/strong&gt;Новые сведения об игре. Сначала о сюжете. Азура был предан другими богами и лишен всех сил (вторая часть God of War шлет приветы). Его просто разрывает на части гнев из-за предательства и он клянется отомстить. Он обнаруживает, что гнев может быть его оружием. Нам обещают играбельные заставки, ваши действия в которых отразятся на геймплее. Таким образом, повествовательная часть и играбельная будут бесшовно перетекать друг в друга.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object width=&quot;480&quot; height=&quot;270&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://media.ign.com/ev/prod/embed.swf&quot; class=&quot;ign-videoplayer&quot; id=&quot;vid_4da3a65a2db5b967c7000036&quot;&gt;
&lt;param value=&quot;http://media.ign.com/ev/prod/embed.swf&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;true&quot; name=&quot;allowfullscreen&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;always&quot; name=&quot;allowscriptaccess&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;#000000&quot; name=&quot;bgcolor&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;url=http://www.ign.com/videos/2011/04/12/asuras-wrath-reveal-trailer&quot; name=&quot;flashvars&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ign.com/videos/2011/04/12/asuras-wrath-reveal-trailer&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Неприятно для многих выглядит сравнение с телесериалом, состоящим из эпизодов. В Asura Wrath игроков часто будут ставить в сложнейшие положения и предлагать выбраться из них. Враги размеров с планету будут также не редкостью. Вселенная будет смесью азиатских мифологий и научной фантастики.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлено (09.06.2011): &lt;/strong&gt;Можно было долго гадать, что же будет представлять собой Asura&amp;rsquo;s Wrath.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;embed width=&quot;512&quot; height=&quot;288&quot; src=&quot;http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:715430&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; base=&quot;.&quot; flashvars=&quot;&quot;&gt;&lt;/embed&gt; &lt;embed width=&quot;512&quot; height=&quot;288&quot; src=&quot;http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:715432&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; base=&quot;.&quot; flashvars=&quot;&quot;&gt;&lt;/embed&gt; &lt;embed width=&quot;512&quot; height=&quot;288&quot; src=&quot;http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:715436&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; base=&quot;.&quot; flashvars=&quot;&quot;&gt;&lt;/embed&gt; &lt;embed width=&quot;512&quot; height=&quot;288&quot; src=&quot;http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:715438&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; base=&quot;.&quot; flashvars=&quot;&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Теперь после продолжительной демонстрации геймплея можно сделать кой-какие выводы. Как и было обещано, это скорее интерактивная манга, в которой вы принимаете непосредственное участие.  Много эпичных рыков и QTE, впрочем, есть и иные геймплейные элементы.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлено (22.02.2012): &lt;/strong&gt;Игра Asura&amp;#39;s Wrath еще не успела толком выйти, а к ней уже анонсировали два скачиваемых дополнения. Их действие будет происходить между событиями глав основного приключения. Разработчики рассказали, что в них будет совсем иной визуальный стиль, вдохновленный аниме. Схема, в целом, будет напоминать использовавшуюся в L.A. Noire. Также нам пообещали, что подобных эпизодов будет много. К тому же будет выпущено необычное дополнение. Асура в нем столкнется с героем Street Fighter Ryu.&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-02-22 14:40:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/17_222446.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Анонс Hitman: Absolution</title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/17_229591.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Под крылом Square Enix обрели второе дыхание многие популярные серии Eidos. В этом году выйдет приквел Deus Ex, тихо готовится к премьере Thief 4, перезагружена серия Tomb Raider. Только Агент 47 где-то курил/предавался другим занятиям в темноте и не показывался на свет.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img align=&quot;bottom&quot; width=&quot;540&quot; height=&quot;304&quot; src=&quot;http://tech-labs.ru/img/news/229591/5534760462_6d5dbd3b0d_b.jpg&quot; alt=&quot;Hitman 5&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Похоже, на E3 ожидание завершится. Студия IO Interactive провела игру для фанатов серии Hitman. В итоге цепь подсказок и намеков указала на первый день E3. Также в сети появился первый скриншот, который весьма прозрачно указывает на Агента. О том, что игра создается, слухи в сети мелькали довольно давно, но никакой конкретики в них не было. До июня ждать осталось недолго. Несложно предположить, что игра будет создаваться для трех платформ и выйдет еще в этом поколении консолей.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлено (25.04.2011):&lt;/strong&gt; Похоже, у нас есть имя новой игры Hitman. Square Enix зарегистрировала торговую марку Hitman: Absolution. Если учесть, что регистрация была проведена бывшей Eidos Interactive, выводы несложно сделать.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлено (11.05.2011): &lt;/strong&gt;Square Enix и IO Interactive официально анонсировали Hitman: Absolution. Главный герой все тот же. По сюжету ему предстоит оказаться в центре заговора, быть преданным и преследуемым полицией.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;ldquo;Впервые мы отправляем Агента 47 на личное задание, которое позволит ему исследовать новые части мира Hitman. Ощущение от игры будет знакомым, но одновременно существенно отличаться от других игр серии&amp;rdquo;. Авторы утверждают, что удовольствие получат как новички, так и те, для кого серия в новинку. Проект создается на собственном движке студии Glacier 2. Игру покажут за закрытыми дверьми на E3, но, надеемся, журналисты более авторитетных изданий туда попадут. Игра выйдет в 2012 году и появится на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлено (14.06.2011): &lt;/strong&gt;В сети появилось &amp;ldquo;ворованное&amp;rdquo; видео Hitman: Absolution с E3 с элементами геймлпея. Его совсем мало, моменты почему то повторяются два раза, но кой-какие выводы можно сделать. Похоже, подобно Splinter Cell серия сдвинулась к большей динамике. Заодно можно посмотреть интервью, тем более что там геймплея больше (с 11 минуты).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;349&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/C0w21Cvuq_A&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;349&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/P9VY_mIK3B4&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Естественно, это весьма условное заключение. Возможно, сюжет вынуждает проходить уровень так. Использование живого щита, в который не стреляют, смотрится достаточно необычно для игр. Призываем пока не сотрясать гневно воздух.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлено (07.10.2011): &lt;/strong&gt;Авторы Hitman Absolution решили успокоить поклонников серии. На высоких сложностях игра будет поощрять методичное незаметное прохождение. Детали нам раскроют позже. Но вас будут &amp;ldquo;заставлять&amp;rdquo; обезвреживать врагов, а не убивать, проходить участки незамеченным, а иногда решать проблемы более сложным образом. Также может повлиять на поощрение то, сколько раз вы переигрывали уровень.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлено (12.12.2011): &lt;/strong&gt;Hitman Absolution также получила новый трейлер.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;embed width=&quot;512&quot; height=&quot;288&quot; src=&quot;http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:724811&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; base=&quot;.&quot; flashvars=&quot;&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Стильный, что тут еще сказать.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлено (05.01.2012): &lt;/strong&gt;Сейчас в игры модно включать сетевые режимы. Хотя бы совместные. Авторы Hitman считают, что их серия не подходит для подобных экспериментов. Они уже несколько раз пытались прикрутить совместный режим к играм серии, но понимали, что он тут неуместен. &amp;ldquo;Агенту 47, если честно, никто не нужен&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлено (12.01.2012): &lt;/strong&gt;Рекомендуем посмотреть новое интервью с создателями Hitman Absolution. Мало того, что вам расскажут об игре (о её интерфейсе и сложности), так еще можно увидеть и новый уровень проекта.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/LKjyS6USeiw&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Также разработчики рассказали о том, как они хотят изменить управление, чтобы игрок быстрее вовлекался в игре. Поначалу реализация всех задумок приводила к тому, что на геймпаде просто заканчивались кнопки. Но в итоге разработчики нашли, как им кажется, хорошее решение, которое подходит геймпаду, но при этом предоставляет Агенту 47 богатые возможности. Также нам поведали, что NPC будут подстраиваться под ваше поведение. В новой игре не вся карта будет узнавать о том, что вы допустили ошибку, и началась перестрелка.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлено (23.01.2012): &lt;/strong&gt;Авторы игры рассказали, что сценарные материалы для неиграбельных персонажей в Hitman Absolution занимают около 2000 страниц. В них входят различные переговоры в толпе, переклички полицейских и тому подобные диалоги. Их запись еще не закончена. Основная фаза записи голосов прошла до Рождества, но некоторые роли еще ждут своих актеров. Разработчики рассказали, что каждый NPC имеет свое имя и прописанную историю.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлено (25.01.2012): &lt;/strong&gt;Hitman: Absolution точно не станет последней игрой серии, но это не значит, что её забросили. Перед выходом игры будет опубликован роман Hitman: Damnation, который заполнит пробел между Blood Money и Absolution. В качестве автора выбран Рэймонд Бенсон (Raymond Benson) &amp;ndash; официальный автор серии про Джеймса Бонда (четвертый по счету). Агенту 47 придется устранять неких политических лидеров США.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлено (22.02.2012): &lt;/strong&gt;Авторы игры начали публикацию своеобразных дневников о главных героях игры.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/xx1KFj7NJTI&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первой в центр внимания попала Диана Бернвуд (Diana Burnwood).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-02-22 14:33:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/17_229591.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>MSI - официальный партнёр TECHLABS CUP RU 2012 </title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/118_237702.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Начиная со своего основания в 1986 году, компания &lt;strong&gt;MSI&lt;/strong&gt;, безостановочно и успешно создавала цифровую эру. Чтобы достичь признания потребителя, существенна каждая деталь. За прошедшие 25 лет компания MSI всегда стремилась создавать цифровые продукты, опираясь на свои базовые ценности &amp;quot;Стиль и инновации&amp;quot;. Результатом стала продукция с высочайшей производительностью, проверенной надежностью, превосходными потребительскими качествами и выразительным стилем.&lt;br /&gt;
Воплотив в себе годы опыта разработок и дизайна, системные платы и графические карты от &lt;strong&gt;MSI &lt;/strong&gt;достигли высочайшего уровня, войдя в тройку лучших в мире. Наша огромная работа сделала нас одним из ведущих брендов в индустрии с общим числом 150 миллионов пользователей системных плат и 100 миллионов пользователей графических карт более, чем в 120 странах мира.&lt;br /&gt;
MSI удостоилась множества престижных мировых премий в области дизайна и получила около 8000 признательных отзывов от 350 изданий в 50 странах мира. Со своим фирменным девизом &amp;quot;Стиль и инновации&amp;quot;, компания MSI будет сохранять свою позицию пионера всемирного рынка, будучи ведущим брендом цифровой эры, а также, мировым лидером инноваций в области всемирной технологии моды, считая для себя потребности пользователя самым главным.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;/redirect.php?http://ru.msi.com&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; align=&quot;baseline&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;61&quot; src=&quot;http://tech-labs.ru/img/news/237702/MSI.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-02-22 13:14:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/118_237702.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Голосуй за финалисток MISS GAMER 2!</title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/17_237701.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Определился состав финалисток конкурса Miss Gamer 2. Одиннадцать прекрасных геймерш уже готовы ринуться в бой: принять участие в киберспортивном турнире по игре &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;/redirect.php?http://ru.playpw.com&quot;&gt;Prime World&lt;/a&gt;, участвовать в стримах на gmbox.ru, пройти собеседование с самим Константином Говоруном позировать на камеры и много репетировать, чтобы &lt;strong&gt;2 марта в клубе &amp;laquo;Бархат&amp;raquo;&lt;/strong&gt; быть во всеоружии! Вы можете поддержать понравившуюся финалистку, проголосовав за нее на сайте &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;/redirect.php?http://www.gamer.ru/miss-gamer&quot;&gt;gamer.ru&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; width=&quot;70%&quot; align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;tbody&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;5&quot; alt=&quot;&quot; vspace=&quot;5&quot; align=&quot;baseline&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://tech-labs.ru/img/news/237701/1.jpg&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;
            &lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Участница №1&lt;br /&gt;
            Игра: World of Tanks (Wargaming.net)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
            &lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-02-22 12:26:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/17_237701.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Foxconn H67MXV – недорогая, но практичная плата на чипсете Intel H67</title>
                 <link>http://article.tech-labs.ru/28_32398.html</link>
                 <description>В настоящий момент чипсет Intel H67 Express является наиболее подходящим по функционалу для создания относительно недорогих и практичных рабочих систем. Возможности младшего решения – H61, сильно ограничены, что было сделано нарочито, дабы заметно отделить его от H67. Речь, конечно же, в первую очередь идет о поддержке устройств с интерфейсом SATA.</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-02-22 00:05:00</pubDate>
                 <guid>http://article.tech-labs.ru/28_32398.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Floston - официальный партнёр TECHLABS CUP RU 2012 </title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/118_237615.html</link>
                 <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Floston Electronic Enterprises&lt;/strong&gt; c 2004 года занимается разработкой и производством компьютерных компонентов: корпусов, блоков питания, систем охлаждения. Компания быстро добилась существенных результатов на мировом рынке и зарекомендовала себя как производителя качественных товаров в свой продуктовой нише. Сегодня компания Floston продолжает работу над совершенствованием своих продуктов, расширяя ассортимент в соответствии с требованиями времени, повышает качество и надежность продукции. Подробная информация о товарах на сайте : &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=/redirect.php?http://floston.com.tw&gt;http://floston.com.tw&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;floston.png&quot; align=&quot;baseline&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;56&quot; src=&quot;http://tech-labs.ru/img/news/237615/floston.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-02-21 17:08:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/118_237615.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Задержан участник греческого подразделения Anonymous</title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/16_237741.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Участников группировки Anonymous с разным успехом пытаются обнаруживать в самых разных странах. Почти везде интерес к группировке проявляют власти, разве что в Мексике за ними предпочитают охотиться наркобароны, в принципе эту же власть заменяющие. Греческой полиции удалось выследить и арестовать одного из представителей местного подразделения, участвовавшего в февральских атаках на сайт министерства юстиции.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Причиной недовольства послужили общие действия властей, которые по мнению атаковавших не отвечают интересам рядовых граждан. В частности размещались обвинения в том, что жителям приходится из своего кошелька расплачиваться за ошибки правительства в пользу европейских банков. В настоящее время в стране граждане готовятся к массовым демонстрациям против дополнительного сокращения государственных расходов. Таковые требуются в соответствии со вторым пакетом экстренной финансовой помощи от ЕС. Без него страна должны была объявить себя банкротом.&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-02-21 14:04:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/16_237741.html</guid>
              </item>
   </channel>
</rss>

